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	<title>Zipfelmaus &#187; 3D</title>
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		<title>Google Gebäude-Erstellungstool</title>
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		<pubDate>Sun, 10 Jan 2010 12:25:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SES</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemeines]]></category>
		<category><![CDATA[3D]]></category>
		<category><![CDATA[Gebäude-Erstellungstool]]></category>
		<category><![CDATA[GoogleEarth]]></category>

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		<description><![CDATA[Nachdem wir vor kurzem über Eagle3D berichtet haben, geht es heute schon wieder über 3D. Dieses Mal beschäftigen wir uns mit dem Google Gebäudeerstellungstool für GoogleEarth. Für einzelne ausgesuchte Großstädten der Welt wie z.B. San Francisco oder Nürnberg können die Benutzer mit wenigen Handgriffen aus sechs Einzelbildern ein 3D-Gebäude erstellen, dass nach einer Freigabe durch [...]
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</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Nachdem wir vor kurzem über Eagle3D berichtet haben, geht es heute schon wieder über 3D.<br />
Dieses Mal beschäftigen wir uns mit dem Google Gebäudeerstellungstool für GoogleEarth. Für einzelne ausgesuchte Großstädten der Welt wie z.B. San Francisco oder Nürnberg können die Benutzer mit wenigen Handgriffen aus sechs Einzelbildern ein 3D-Gebäude erstellen, dass nach einer Freigabe durch Google in GoogleEarth erscheint.</p>
<p>Ich habe mal in Nürnberg ein kleines Haus neben einer S-Bahn-Station ausprobiert:</p>
<p>Zur erst muss man ein Gittermodell an den Ecken des Gebäudes ausrichten. Das wiederholt sich noch ganze fünf mal, für insgesamt sechs verschiedene Ansichten.<br />
<img src="http://www.zipfelmaus.com/wp-content/uploads/2010/01/google_builder_2d.png" alt="" title="Gitter auf 2D-Bild" width="606" height="326" class="alignnone size-full wp-image-1392" /></p>
<p>Anschließend kann man auf Ansicht klicken und das eigene Modell wird in GoogleEarth angezeigt:<br />
<img src="http://www.zipfelmaus.com/wp-content/uploads/2010/01/google_builder_3d.png" alt="" title="3D Gebäude für GoogleEarth" width="606" height="326" class="alignnone size-full wp-image-1393" /></p>
<p>Link: <a href="http://sketchup.google.com/intl/de/3dwh/buildingmaker.html">http://sketchup.google.com/intl/de/3dwh/buildingmaker.html</a></p>
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</ol></p>]]></content:encoded>
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		<title>Die Welt in 3D</title>
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		<pubDate>Mon, 17 Mar 2008 21:59:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SES</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemeines]]></category>
		<category><![CDATA[Technik]]></category>
		<category><![CDATA[3D]]></category>
		<category><![CDATA[Erde]]></category>
		<category><![CDATA[GDK]]></category>
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		<category><![CDATA[Visual C++ Express]]></category>

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		<description><![CDATA[Seit ein paar Tagen spiele ich mit der Dark GDK für des Visual C++ Express rum. Nach einiger Suche habe ich für das Terrain Tutorial eine schickere Vorlage gefunden, unsere gute alte Erde. Das Programm basiert auf dem Terrain Tutorial der Dark GDK und den Nasa-Bluemarble-Bildern (Textur und Höhenbild). Verwandte Artikel: Das beste YPS-Gimmick der [...]
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			<content:encoded><![CDATA[<p> Seit ein paar Tagen spiele ich mit der Dark GDK für des Visual C++ Express rum. Nach einiger Suche habe ich für das Terrain Tutorial eine schickere Vorlage gefunden, unsere gute alte Erde. Das Programm basiert auf dem Terrain Tutorial der Dark GDK und den Nasa-Bluemarble-Bildern (Textur und Höhenbild).</p>
<p> <img src="http://www.zipfelmaus.com/wp-content/uploads/2008/03/3d_world2.png" alt="3D Erde" /> </p>
<p><object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/0x1sxAxKnwE&#038;hl=en"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/0x1sxAxKnwE&#038;hl=en" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="355"></embed></object></p>
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